Přejít na obsah

Informatika – 6. třída - Webové stránky Informatiky

Přeskočit menu
Informatika v 6. třídě

V šesté třídě navážeme na znalosti a dovednosti z prvního stupně, ale na informatiku se už začneme dívat podrobněji. Budeme méně řešit, kam kliknout, a více přemýšlet nad tím, jak počítače pracují s informacemi a daty a jak nám mohou pomáhat při řešení problémů.

Zjistíme, jak počítače informace zapisují a přenášejí. Seznámíme se se standardizovanými kódy a znakovými sadami, vyzkoušíme si různé způsoby kódování a budeme přemýšlet, který způsob zápisu je pro určitou situaci vhodný. Budeme zprávy šifrovat a dešifrovat a ukážeme si, proč je někdy důležité informace při přenosu chránit.

Podíváme se také na to, jak počítač ukládá obrázky a barvy. Seznámíme se s barevnými modely, porovnáme rastrovou a vektorovou grafiku a ukážeme si, jak lze zápis dat zjednodušit nebo pomocí kontrolního součtu odhalit chybu při jejich přenosu.
Dostaneme se až k jedničkám a nulám. Ukážeme si princip binárního kódu a na jednoduchých příkladech si vyzkoušíme logické operace A a NEBO. Důležitější než počítání zpaměti bude pochopit, proč počítače různé způsoby kódování používají.

Velkou část roku věnujeme práci s daty. Budeme získávat informace z tabulek a grafů, data evidovat a kontrolovat, hledat v nich chyby, filtrovat je, řadit a třídit. Budeme porovnávat různé způsoby zobrazení dat a přemýšlet, který je pro daný problém nejvhodnější.

Při práci s daty začneme více využívat Microsoft Excel. Naučíme se navrhnout jednoduchou tabulku podle zadání, upravovat a přehledně formátovat její obsah a používat jednoduché vzorce. Excel pro nás nebude jen programem, který se učíme ovládat, ale především nástrojem pro uspořádání dat, získávání informací a řešení problémů.

Pokračovat budeme také v programování ve Scratchi. Naučíme jednotlivé postavy posílat si zprávy a pomocí nich spouštět další části programu. Přidáme rozhodování – program bude podle splnění určité podmínky volit, co má udělat. Programy budeme testovat, hledat v nich chyby a postupně je opravovat.

Budeme se věnovat také počítačové grafice. Prakticky si vyzkoušíme práci s rastrovými i vektorovými obrázky a připomeneme si také využití skeneru a tiskárny.

Vydáme se také do Světa AI. Zjistíme, co umělá inteligence je a co naopak není, jak se učí z příkladů a co dokáže generativní AI. Vyzkoušíme si, jak jí správně zadávat úkoly, proč její odpovědi nemusí být vždy správné a jak její výsledky kontrolovat. Budeme se učit AI používat bezpečně, zodpovědně a s rozmyslem.

Tato stránka vám pomůže najít učivo, pracovní materiály a odkazy na online aktivity, které budeme v hodinách informatiky společně používat.
UčivoKe stažení
Práce s textem a prezentacemiMateriál bude doplněn podle aktuálního postupu ve výuce.
Internet – vyhledávání a hodnocení informacíOdkazy a pracovní listy budou postupně přidávány.
Bezpečnost a etiketa na internetuPlakát, prezentace nebo pracovní list ke stažení bude doplněn.
Základy algoritmického myšleníZadání aktivit a her (např. pro práci ve dvojicích) bude přidáno.
Návrat na obsah